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电子宠物C++程序设计(南通大学)
本课程通过模拟宠物的整个生命过程,设计和编写计算机宠物程序,锻炼学生面向对象的基本编程技能,学习面向对象程序设计的方式方法。
  1. 课程开始

    2016/07/11
  2. 学时

    4小时/周,8周
  3. 程度

    基础
  4. 学习人数

    69

关于本课

本课程是C++的实训课程,共分4章。通过模拟宠物的整个生命过程的项目,设计和编写计算机宠物程序,锻炼面向对象的基本编程技能,提高程序组织的合理性,体现面向对象编程更好的可读性和可维护性,学习面向对象程序设计的方式方法。

先修知识要求

C++程序设计

课程讲师

Course Staff Image #1

史亚平

计算机专业硕士毕业。国内知名游戏公司架构师。多年游戏研发经验,制作过多款流行游戏,擅长技术架构、游戏开发框架搭建、游戏研发技术方案制定等。参与主导过多款卡牌手游、ARPG、MMORPG游戏的开发与发行。精通ActionScript、Unity3D、Html5、Egret、cocos2d-x等多种游戏前端开发语言,对目前主要游戏开发引擎都有较深的理解和应用。参与开发的项目有:《神雕英雄》、《进击的高达》、《三国2015》、《MT三国》等。

课程目录

第一章 电子宠物项目介绍
  1. 第一节 课程介绍
  2. 第二节 任务单下载
第二章 电子宠物主程序
  1. 第一节 C++程序基础
  2. 第二节 C++程序进阶
  3. 第三节 电子宠物流程建立及分模块函数
  4. 第四节 电子宠物随机函数
第三章 宠物类及宠物类继承
  1. 第一节 面向对象编程程序基础
  2. 第二节 宠物类的实现
  3. 第三节 继承程序基础
  4. 第四节 宠物类的继承
第四章 宠物抚养及功能实现
  1. 第一节 宠物抚养流程分析
  2. 第二节 宠物抚养功能实现
  3. 第三节 宠物整体功能实现及调试
参考答案
  1. Day01参考答案
  2. Day02参考答案
  3. Day03参考答案
  4. 宠物程序参考
  5. 任务报告书
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